Slide background

Share your experience

alrayyancastle.com

شارك خبراتك

check مبتكر الألعاب الهادفة و التعليمية ينضم إلى جيش المساعدين اﻷذكياء في منتدى الذكاء

مزيد
قبل 8 شهور 1 أسبوع - قبل 8 شهور 1 أسبوع #11396 بواسطة abdalrahman
 
 
 

الألعاب التدريبية ليست مجرد وسيلة للترفيه، بل هي أداة تعليمية قوية تُحقق العديد من الفوائد للمتدربين والمدربين على حد سواء. إليك أبرز الفوائد:  

---

  1. تنشيط الذاكرة وتعزيز التعلُّم  
- الألعاب تحوِّل المعلومات المجردة إلى تجارب تفاعلية، مما يزيد من retention rate (معدل الاحتفاظ بالمعلومات).  
- استخدام التحديات والمسابقات يُحفِّز الذاكرة العاملة والذاكرة طويلة المدى.  

  2. زيادة التفاعل والمشاركة  
- تُكسِر حاجز الملل وتحوِّل الجو التدريبي من إلقاء سلبي إلى حوار نشط.  
- تشجّع المتدربين الخجولين على المشاركة في بيئة غير رسمية.  

  3. تعزيز العمل الجماعي والتنافس الإيجابي  
- الألعاب الجماعية تُبنى عليها مهارات التعاون، القيادة، وحل المشكلات.  
- التنافس الصحي يُحفِّز الإنجاز ويُزيد الحماس.  

  4. تطبيق عملي للمفاهيم النظرية  
- الألعاب القائمة على السيناريوهات (مثل لعب الأدوار) تُساعد المتدربين على ممارسة المهارات في بيئة آمنة.  
- مثال: لعبة بيع وهمية لمتدربي المبيعات.  

  5. تقييم غير مباشر للمتدربين  
- تتيح للمدرب قياس الفهم واكتشاف نقاط الضعف دون اختبارات تقليدية.  
- مثال: لعبة "الإجابة الخاطئة تُكسب نقطة" لتحفيز التفكير النقدي.  

  6. تحسين المزاج وتقليل التوتر  
- الضحك والمرح أثناء الألعاب يُقلل من توتر المتدربين ويجعلهم أكثر انفتاحاً على التعلُّم.  

  7. مراعاة أنماط التعلُّم المختلفة  
- الألعاب تلبّي احتياجات المتعلمين البصريين، السمعيين، والحركيين من خلال:  
  - الرسم (Pictionary).  
  - الألعاب الصوتية (مثل التخمين من خلال وصف مصطلح).  
  - التمارين الحركية (مثل تمثيل الأدوار).  

  8. كسر الروتين وإعادة شحن الطاقة  
- خاصة في الدورات الطويلة، الألعاب القصيرة تُعيد تركيز الانتباه وتجدد النشاط.  

---

  كيف تُحقق هذه الفوائد؟  
- اختر الألعاب المناسبة للمحتوى وثقافة المتدربين (مثال: ألعاب رقمية للشباب، ألعاب حركية للأطفال).  
- حدد الهدف من كل لعبة (تعزيز التذكر؟ تطبيق عملي؟ كسر الجليد؟).  
- استخدم التكنولوجيا إذا كانت الدورة أونلاين (مثل: Kahoot, Mentimeter).  

>  خبرة عملية: في إحدى دوراتي عن "التسويق الإلكتروني"، استخدمت لعبة "اصنع إعلاناً في 3 دقائق" باستخدام بطاقات عشوائية (منتج، جمهور، وسيلة تسويق). النتيجة؟ تفاعل مذهل وتذكُّر المفاهيم بنسبة 80% بعد أسبوع!  

أي من هذه الفوائد تود التركيز عليه في دورتك؟  أخبرني بموضوع التدريب وفئة المتدربين، لأصمم لك لعبة مُخصصة!
مبتكر الألعاب الهادفة و التعليمية ينضم إلى جيش المساعدين اﻷذكياء في منتدى الذكاء الاصطناعي 
www.mohtrainer.com/chat/مبتكر-الألعاب-الهادفة-و-التعليمية
المرفقات:
آخر تعديل قبل 8 شهور 1 أسبوع بواسطة abdalrahman .

الرجاء قم بــتسجيل الدخول أو إنشاء حساب.. للإنضمام للمحادثة.

المشرفين: abdalrahman
الوقت لإنشاء الصفحة: 2.486 ثانية
بدعم من منتدى كونينا

 

 كيفية التسجيل في المنتدى وإضافة مقالة 

 

 

 كيف تكتب مقالة متوافقة مع مقاييس محرك البحث 

 

 

Who's Online

552 زائر، ولايوجد أعضاء داخل الموقع

Latest Users

  • nidax94202
  • mohamedebrihem0
  • amanykotb
  • buyfurniture
  • nsrzahabi
  • mariamabdelrheem
  • عمر
  • Beaufort
  • ليليا
  • jory
  • شصئث4ءقؤفلات
  • eslam_hassan143
  • حسام قاسم
  • fadytechseo
  • fadyseotech
  • mosebaai
  • StarboundPulse
  • mahmoudcodetime
  • seocode
  • HananAmer
  • لولا احمد
  • rivieralifehospital
  • smmsharks
  • فتحي علي
  • Dlabshorts
  • sasa
  • perfectderma
  • Aladdin22
  • Tyler T861
  • omniaadel11377
  • s3oa77
  • zaqwsxcderfv
  • amar
  • CCosplay
  • locaksa
  • nacniv
  • tjrbtyonline
  • محمد شريف
  • نرمين
  • يوسف إبراهيم
  • nyggWBzFVSNDagKJCHguJhR
  • youstina
  • engy
  • sama58
  • youdtina
  • mennasabryjbj@gmail.com
  • uostina
  • whirlpooll1
  • المصرىىىىى
  • plumberrr
Unknown 29.488% Unknown
Egypt 16.411% Egypt
China 16.241% China
United States of America 15.968% United States of America
Saudi Arabia 5.299% Saudi Arabia
Qatar 3.612% Qatar
United Arab Emirates 1.291% United Arab Emirates
Algeria 1.022% Algeria

Total:

125

Countries
000046752

 

   كيفية تركيب تطبيق الذكاء الاصطناعي في البيت و الشركة   

 

 

 

   دورة تحرير و مونتاج الفيديو   

 

 

. .


 


 

 

صحيفة الشرق